De la manual la masa de joc: „Inelul Timpului” aduce istoria romilor în școli

Asociația Cu Alte Cuvinte a anunțat lansarea proiectului educațional „Inelul Timpului”, care include primul joc de societate din România dedicat istoriei și culturii romilor. Proiectul se adresează profesorilor și elevilor din clasele IV-VIII și își propune să ofere o resursă modernă și interactivă pentru a acoperi lacunele existente în programa școlară actuală, unde subiecte precum sclavia și Holocaustul romilor sunt tratate superficial.

Jocul de societate „Inelul Timpului” este o componentă centrală a unui pachet educațional complex, conceput pentru a fi utilizat în clasă. Acesta este un joc de strategie cooperativ pentru 2-4 jucători, cu vârsta recomandată de peste 10 ani. Scopul jucătorilor este de a acumula împreună puncte de victorie, călătorind printr-o Europă stilizată, descoperind informații despre istoria romilor, înlăturând amenințări și creând ambasade.

Pachetul educațional este completat de cartea ilustrată „Inelul cu cap de cal” (publicată în 2021 la editura Seneca), un ghid pedagogic cu planuri de lecție și o serie de formări online pentru cadrele didactice, susținute de istoricul Valentin Negoi.

Conceptul și mecanica jocului au fost create de designerul Florin Purluca, cunoscut pentru jocurile publicate internațional, precum Saqqara și Sparks (în curând și pentru Valedictorian care urmează să apară anul acesta de la Grail Games), și autor al primei cărți de game design din România. Conținutul istoric al celor 120 de cărți de joc a fost asigurat de prof. dr. Valentin Negoi, istoric specializat în istoria romilor, iar componenta vizuală a fost realizată de ilustratoarea Anca Smărăndache, care a ilustrat și cartea ce stă la baza proiectului.

Inelul Timpului este cel de-al treilea joc de societate la care am lucrat și care vede lumina tiparului și ai crede că, după primul joc publicat, emoțiile și bucuria vederii unui proiect nou dus la bun sfârșit se estompează, de la un proiect la altul. Iată că, spre bucuria mea, nu s-a estompat, ci este la fel de vie ca în momentul în care am ținut în palme prima cutie a jocului Saqqara, jocul de societate cu care am debutat.

Florin Purluca, designerul jocului

Proiectul, cofinanțat de Administrația Fondului Cultural Național (AFCN) și având ca partener Roma Education Fund România, are un impact național. Conform organizatorilor, 800 de profesori vor primi gratuit pachetul educațional, estimându-se că resursele vor ajunge la aproximativ 16.000 de elevi.

Pentru a asigura o accesibilitate cât mai largă, jocul și ghidul pedagogic sunt disponibile gratuit și în format digital PDF, gata de tipărit.

Dăm o tură prin știrile lumii pentru a-ți aduce ultimele noutăți despre jocuri de societate și cele mai noi lansări de board games

HowToPlay.ro

Știri

Nu puteți trece! (decât dacă susțineți campania): Foes of Middle-earth ajunge pe Kickstarter

Editura D20 Culture, în parteneriat cu Warner Bros, a lansat recent pe platforma de crowdfunding Kickstarter un nou proiect ambițios intitulat The Lord of the Rings: Foes of Middle‑earth – Balrog. Jocul de societate, care deține licența oficială pentru ecranizările regizate de Peter Jackson, a reușit să își atingă obiectivul de finanțare de 50.000 USD […]

Citește mai mult
Crowdfunding Știri

Alinierea stelelor: Logic & Lore revine cu o ediție îmbunătățită și noi moduri de joc

Editura Weird Giraffe Games a anunțat lansarea campaniei de crowdfunding pe platforma Kickstarter pentru a doua ediție a jocului de societate Logic & Lore, alături de o nouă extensie intitulată Variance. Proiectul este semnat de designerii Darren Reckner și Jason Hager, acesta din urmă fiind responsabil și pentru ilustrațiile jocului. Logic & Lore este un […]

Citește mai mult
Crowdfunding Știri

De la spirite protectoare la regenerarea naturii: Alley Cat Games extinde universul Arborea

Editura britanică Alley Cat Games, recunoscută pentru titluri precum Dice Hospital, Tinner’s Trail sau Eternal Palace, a încheiat campania Arborea: Expanded Universe pe platforma Kickstarter. Proiectul, care s-a desfășurat în perioada 12 ianuarie – 5 februarie 2026, propune transformarea jocului de succes Arborea într-un ecosistem complex, incluzând o extensie de mari dimensiuni, un joc nou […]

Citește mai mult