De la manual la masa de joc: „Inelul Timpului” aduce istoria romilor în școli

Asociația Cu Alte Cuvinte a anunțat lansarea proiectului educațional „Inelul Timpului”, care include primul joc de societate din România dedicat istoriei și culturii romilor. Proiectul se adresează profesorilor și elevilor din clasele IV-VIII și își propune să ofere o resursă modernă și interactivă pentru a acoperi lacunele existente în programa școlară actuală, unde subiecte precum sclavia și Holocaustul romilor sunt tratate superficial.

Jocul de societate „Inelul Timpului” este o componentă centrală a unui pachet educațional complex, conceput pentru a fi utilizat în clasă. Acesta este un joc de strategie cooperativ pentru 2-4 jucători, cu vârsta recomandată de peste 10 ani. Scopul jucătorilor este de a acumula împreună puncte de victorie, călătorind printr-o Europă stilizată, descoperind informații despre istoria romilor, înlăturând amenințări și creând ambasade.

Pachetul educațional este completat de cartea ilustrată „Inelul cu cap de cal” (publicată în 2021 la editura Seneca), un ghid pedagogic cu planuri de lecție și o serie de formări online pentru cadrele didactice, susținute de istoricul Valentin Negoi.

Conceptul și mecanica jocului au fost create de designerul Florin Purluca, cunoscut pentru jocurile publicate internațional, precum Saqqara și Sparks (în curând și pentru Valedictorian care urmează să apară anul acesta de la Grail Games), și autor al primei cărți de game design din România. Conținutul istoric al celor 120 de cărți de joc a fost asigurat de prof. dr. Valentin Negoi, istoric specializat în istoria romilor, iar componenta vizuală a fost realizată de ilustratoarea Anca Smărăndache, care a ilustrat și cartea ce stă la baza proiectului.

Inelul Timpului este cel de-al treilea joc de societate la care am lucrat și care vede lumina tiparului și ai crede că, după primul joc publicat, emoțiile și bucuria vederii unui proiect nou dus la bun sfârșit se estompează, de la un proiect la altul. Iată că, spre bucuria mea, nu s-a estompat, ci este la fel de vie ca în momentul în care am ținut în palme prima cutie a jocului Saqqara, jocul de societate cu care am debutat.

Florin Purluca, designerul jocului

Proiectul, cofinanțat de Administrația Fondului Cultural Național (AFCN) și având ca partener Roma Education Fund România, are un impact național. Conform organizatorilor, 800 de profesori vor primi gratuit pachetul educațional, estimându-se că resursele vor ajunge la aproximativ 16.000 de elevi.

Pentru a asigura o accesibilitate cât mai largă, jocul și ghidul pedagogic sunt disponibile gratuit și în format digital PDF, gata de tipărit.

Dăm o tură prin știrile lumii pentru a-ți aduce ultimele noutăți despre jocuri de societate și cele mai noi lansări de board games

HowToPlay.ro

Știri

Prima ediție Playcon s-a încheiat și dă înapoi liniștea Bibliotecii Naționale

În perioada 23–24 mai 2026, Biblioteca Națională a României din București a găzduit prima ediție a festivalului Playcon. Festivalul a fost conceput ca o convenție de amploare dedicată jocurilor de societate, jocurilor de cărți colecționabile (TCG), jocurilor de rol de tip Dungeons & Dragons, precum și culturii cosplay, Anime și K-pop. Festivalul a avut două […]

Citește mai mult
Știri

Un refuz de „necrezut”: politicile de publicitate și neutralitatea pe site-ul BoardGameGeek

Platforma BoardGameGeek a anunțat încetarea colaborării cu Chad Krizan, cel care a ocupat funcția de manager de publicitate al site-ului pentru o perioadă îndelungată. Decizia, intrată în vigoare la data de 20 mai 2026, a venit în urma refuzului acestuia de a rula campanii publicitare pentru jocul de societate Possess Me, Satan, invocând motive religioase. […]

Citește mai mult
Știri

Turnul Shinra se clatină în viitoarea lansare de la Square Enix

Editura Square Enix a anunțat oficial dezvoltarea unui nou joc de societate intitulat Final Fantasy VII: Ascend the Shinra Tower. Proiectul este realizat în colaborare cu studiul japonez Arclight, Inc., o entitate cunoscută pentru publicarea unor titluri precum Cat and the Tower sau pentru localizarea în Japonia a unor jocuri premiate, precum Wingspan (câștigător Kennerspiel […]

Citește mai mult