De la zero la 104%, coșmarul editurilor de jocuri

Tarifele impuse de SUA au un impact profund asupra tuturor editurilor de jocuri de societate din lume. Deși sunt concepute în multe țări și adesea fabricate în China, foarte multe jocuri sunt vândute în Statele Unite. Astfel, costurile componentelor lor, realizate din hârtie și plastic, se pot majora semnificativ, forțând companiile să crească prețurile sau să suporte pierderi.

Am mai vorbit despre aceste tarife și cum ar putea afecta piața de la anunțarea lor de 10% pentru China, majorate apoi la 20%. Recent acestea au fost crescute la 54%, iar începând de azi, la 104%.

Liderii din industrie au încercat să anticipeze efectele tarifelor și să se adapteze, unele dintre cele mai mari companii, cum ar fi Hasbro, mutând recent producția în alte țări din apropiere, cum ar fi Vietnam. Totuși, cu recentele propuneri de creștere a tarifelor, aceste companii se confruntă cu scăderi semnificative ale acțiunilor și cu perspective economice sumbre, cu posibile concedieri și scăderi de producție.

În plus, în cazul Hasbro, probabil nu se așteptau ca aceste tarife să fie impuse tuturor țărilor și în special și asupra Vietnam, în prezent la valoarea de 46%.

În ceea ce privește companiile mici, situația este mult mai rea. Cephalofair (Gloomhaven, Frosthaven), are producția bazată în China, iar după anunțul unei taxe de 54% pe bunurile chinezești, perspectivele de viitor s-au înrăutățit drastic. Price Johnson, COO-ul companiei, menționând că costurile pentru a pune jocul pe raft devin mai mari decât prețul actual de vânzare, afectând viabilitatea produselor lor.

Modelul de afaceri al Cephalofair se bazează pe crowdfunding, ceea ce le oferă o anumită flexibilitate, dar îi face și vulnerabili în fața unor fluctuații bruște. Planificarea pe termen lung devine problematică în condițiile unor tarife atât de variate, iar companiile mici nu își pot permite să crească prețurile fără a pierde clienți.

Avem aproximativ 1,2 milioane USD în jocuri produse care în prezent așteaptă livrarea din China. Statele Unite ale Americii reprezintă, în general, ~60-65% din afacerea noastră. Dacă am expedia ceea ce am aloca în mod normal în S.U.A. – ne-am uita la taxe în SUA de ~800.000 USD imediat ce ajung în port, cu mult înainte de a începe să facem noi vânzări (vânzări mai lente, la prețuri noi, mai mari

Price Johnson, COO, Cephalofair

Johnson a menționat, de asemenea, frustrările cu privire la lipsa de comunicare din partea oficialilor aleși, care par să evite chestiunile dificile legate de tarifare. Multe companii din acest sector sunt îngrijorate de viitorul lor, anticipând închiderea unor magazine și o scădere a diversității produselor disponibile pe piață.

Impactul acestor „noi războaie comerciale” rămâne incert, variind în funcție de poziția oficialilor Trump, care exprimă atât dorința de a păstra aceste tarife permanent, cât și speranța de a le utiliza ca instrument de negociere. Restructurarea producției în Statele Unite ar necesita ani buni de dezvoltare a unor lanțuri de aprovizionare complexe, ceea ce face ca tranziția să fie și foarte greu de realizat.

Industria jocurilor este vulnerabilă, întrucât produsele sunt considerate de lux. Reducerea cererii pentru aceste produse de divertisment se poate traduce în falimente multiple, mai ales în contexte economice dificile.

Dăm o tură prin știrile lumii pentru a-ți aduce ultimele noutăți despre jocuri de societate și cele mai noi lansări de board games

HowToPlay.ro

Știri

O ediție de aur: 20 de ani de Golden Geek Awards

Platforma BoardGameGeek (BGG) a anunțat oficial deschiderea etapei de nominalizări pentru cea de-a 20-a ediție anuală a premiilor Golden Geek Awards, pe data de 1 mai 2026. Aceste distincții sunt recunoscute în industria jocurilor de societate deoarece sunt determinate exclusiv prin votul comunității de utilizatori înregistrați, fără intervenția unui juriu de specialitate. Procesul de selecție […]

Citește mai mult
Crowdfunding Știri

Conexiuni profitabile: Brass: Pittsburgh extinde rețeaua cu 9 milioane de dolari

Editura Roxley Games a finalizat campania de finanțare pentru jocul de societate Brass: Pittsburgh pe data de 27 aprilie 2026, reușind să strângă suma de peste 9,1 milioane de dolari. Această performanță reprezintă cea mai mare campanie de crowdfunding pentru un joc de societate din anul 2026 până în prezent și plasează titlul în primele […]

Citește mai mult
Știri

Jocuri cu IQ ridicat: Lista Mensa Select pentru 2026

Organizația American Mensa a anunțat cele șapte jocuri de societate care au primit sigiliul Mensa Select pentru anul 2026. Decizia a fost luată în urma competiției anuale „Mensa Mind Games”, desfășurată pe parcursul a patru zile în Herndon, Virginia. Evenimentul, care s-a încheiat în aprilie 2026, a reunit aproximativ 400 de membri ai organizației pentru […]

Citește mai mult