Editura Tycoon Games a lansat pe platforma Kickstarter campania pentru noul lor titlu, Tiny Epic Invincible™. Jocul este o adaptare licențiată a universului de benzi desenate Invincible, creat de Robert Kirkman, și a reușit să își atingă obiectivul de finanțare în doar câteva ore de la lansare, depășind în prezent pragul de 1100% din suma solicitată inițial.
Tiny Epic Invincible™ este un joc de societate cooperativ, bazat pe gestionarea zarurilor, destinat unui număr de 1 până la 4 jucători. Proiectul este semnat de Scott Almes, designerul veteran al întregii serii Tiny Epic, care include titluri de succes precum Tiny Epic Galaxies, Tiny Epic Defenders și Tiny Epic Zombies. Această lansare marchează unul dintre primele proiecte majore ale seriei sub umbrela Tycoon Games, după achiziția brandului de la Gamelyn Games, consolidând poziția editurii care gestionează și proaspăt achiziționatele linii de produse de la CMON (printre care se numără Blood Rage și Rising Sun).
În Tiny Epic Invincible™, jucătorii își asumă rolurile unor eroi emblematici precum Invincible, Atom Eve sau membrii Guardians of the Globe. Obiectivul echipei este de a proteja civilii și locațiile strategice de pe Pământ, de la sediul Guardians HQ până la regiuni precum Atlantis, în fața atacurilor lansate de răufăcători.
Sistemul de joc este unul de gestionare a crizelor, comparat de review-eri cu mecanica din Pandemic. Jucătorii trebuie să se deplaseze între locații pentru a învinge inamicii și a salva civilii înainte ca zonele respective să fie cucerite. Elementul central al gameplay-ului este un mecanism de tip „push-your-luck” bazat pe zaruri:
- Zarul de risc: La începutul rândului, se aruncă un zar negru de risc care stabilește pragul de succes.
- Zarurile de acțiune: Jucătorii decid câte zaruri colorate de acțiune vor folosi. Orice zar care are o valoare mai mică sau egală cu cea a zarului de risc permite efectuarea unei acțiuni (mișcare, atac, activarea abilităților).
- Consecințe: O abordare prea agresivă crește șansele de a obține rezultate negative, forțând echipa să prioritizeze constant amenințările.
Fiecare erou posedă cărți de putere asimetrice care modifică modul în care aceștia interacționează cu sistemul de zaruri sau cu inamicii de pe tablă. De asemenea, pot fi recrutați aliați din universul Invincible pentru a oferi beneficii pasive în locațiile critice.
Echipa câștigă dacă reușește să securizeze un anumit număr de locații (în funcție de numărul de jucători) înainte de expirarea timpului sau înainte ca pierderile colaterale să devină insuportabile.
Înfrângerea poate surveni prin mai multe modalități:
- Pierderea a patru locații în fața inamicilor.
- Eliminarea unui număr critic de civili de către răufăcătorul principal.
- Eșecul de a securiza locațiile necesare până la finalul rundelor stabilite.
Campania de pe Kickstarter rămâne activă până pe data de 12 februarie 2026.
