Mattel promite să facă jocurile mai accesibile pentru persoanele cu deficiențe de vedere

green red and yellow heart illustration

Mattel va reface design-ul la majoritatea jocurilor sale pentru a le face mai accesibile pentru cei cu deficiențe de precepție a culorilor, a anunțat compania. Clienții pot aștepta versiuni noi pentru jocuri precum Uno, Phase 10, DOS, Blokus și Tumblin’ Monkeys – 80% din portofoliul companiei.

Până la sfârșitul anului 2025, 90% dintre jocuri, inclusiv cele mobile, vor fi accesibile pentru cei cu deficiențe de percepției a culorilor. Acestea vor include modele, simboluri și alte indicii pentru a ajuta la diferențierea cărților, pe lângă nuanța acestora.

La Mattel, suntem mândri că portofoliul nostru de jocuri continuă să aducă oamenii împreună – depășind limbile și culturile – iar această inițiativă de a oferi mai multe jocuri accesibile pentru cei cu deficiențe de percepție a culorilor este o altă dovadă a drumului nostru către incluziune.

Ray Adler, vicepreședinte, Mattel

Suntem mândri să ajutăm la creșterea conștientizării pentru comunitatea celor cu deficiențe de percepție a culorilor și să facem produsele noastre accesibile pentru mai mulți oameni, astfel încât toți fanii să poată să se adune și să se bucure de jocurile universale.

Au fost consultați mai mulți experți în deficiențele de percepție a culorilor și daltonism – inclusiv angajați ai companiei cu aceste deficiențe. Pentru a sărbători această mișcare, copii ale jocurilor actualizate vor fi donate taberelor de vară ale YMCA.

Mattel s-a angajat să proiecteze produse care să reflecte mai bine lumea de azi și să creeze un impact social pozitiv. Aceasta include aducerea pe piață a unor produse mai reprezentative și mai incluzive pentru toate mărcile Mattel.

Mason Williams, șeful global al diversității, echității și incluziunii companiei

Dăm o tură prin știrile lumii pentru a-ți aduce ultimele noutăți despre jocuri de societate și cele mai noi lansări de board games

HowToPlay.ro

Știri

Prima ediție Playcon s-a încheiat și dă înapoi liniștea Bibliotecii Naționale

În perioada 23–24 mai 2026, Biblioteca Națională a României din București a găzduit prima ediție a festivalului Playcon. Festivalul a fost conceput ca o convenție de amploare dedicată jocurilor de societate, jocurilor de cărți colecționabile (TCG), jocurilor de rol de tip Dungeons & Dragons, precum și culturii cosplay, Anime și K-pop. Festivalul a avut două […]

Citește mai mult
Știri

Un refuz de „necrezut”: politicile de publicitate și neutralitatea pe site-ul BoardGameGeek

Platforma BoardGameGeek a anunțat încetarea colaborării cu Chad Krizan, cel care a ocupat funcția de manager de publicitate al site-ului pentru o perioadă îndelungată. Decizia, intrată în vigoare la data de 20 mai 2026, a venit în urma refuzului acestuia de a rula campanii publicitare pentru jocul de societate Possess Me, Satan, invocând motive religioase. […]

Citește mai mult
Știri

Turnul Shinra se clatină în viitoarea lansare de la Square Enix

Editura Square Enix a anunțat oficial dezvoltarea unui nou joc de societate intitulat Final Fantasy VII: Ascend the Shinra Tower. Proiectul este realizat în colaborare cu studiul japonez Arclight, Inc., o entitate cunoscută pentru publicarea unor titluri precum Cat and the Tower sau pentru localizarea în Japonia a unor jocuri premiate, precum Wingspan (câștigător Kennerspiel […]

Citește mai mult