Editura de jocuri de societate CMON, recunoscută la nivel mondial pentru titluri de succes precum seria Zombicide sau Blood Rage, a publicat în perioada 19–21 ianuarie 2026 un calendar detaliat pentru onorarea proiectelor finanțate prin crowdfunding care au suferit întârzieri majore. Anunțul vine după un an 2025 marcat de pierderi financiare semnificative și o înghețare a proceselor de dezvoltare pentru titluri noi.
Conform comunicatului oficial intitulat „Campaign Update: Fulfillment Status & Next Steps”, compania și-a asumat angajamentul de a livra toate jocurile către susținători, precizând explicit că aceștia nu vor fi solicitați să plătească sume suplimentare pentru transport sau taxe, în ciuda creșterii costurilor operaționale și a tarifelor de import.
Planul propus de CMON se bazează pe două pârghii principale: obținerea de capital prin vânzarea sau licențierea unor proprietăți intelectuale (IP) către alte entități și un sistem de „livrare în loturi”. Prin această metodă, veniturile generate de primele unități vândute în retail vor finanța producția și expedierea valurilor ulterioare pentru susținători.
Calendarul estimativ pentru principalele proiecte este următorul:
- Dune: Desert War: Produsele sunt ambalate și pregătite pentru preluare în primul trimestru al anului 2026.
- Masters of the Universe: The Board Game: Producția este programată să înceapă în trimestrul al treilea din 2026.
- DCeased, DC Super Heroes United și God of War: The Board Game: În ultimul trimestru al anului 2026 va începe realizarea matrițelor și producția cutiilor de bază.
- Alte titluri majore, precum Massive Darkness, A Song of Ice and Fire Tactics, Super Fantasy Brawl: Reborn și The Dead Keep, au fost amânate pentru anul 2027.
Situația actuală a CMON este rezultatul unei perioade de instabilitate financiară severă. Compania a raportat pierderi de peste 3 milioane de dolari în 2024, cifră care a crescut la aproape 7 milioane de dolari în cursul anului 2025. Printre cauzele invocate se numără tarifele de import de 145% pentru bunurile aduse în Statele Unite, care au pus o presiune imensă pe marjele de profit.
Pentru a asigura continuitatea, CMON a luat măsuri drastice în ultimul an:
- Vânzarea unor francize de top: Brandul Zombicide (care a generat peste 40 de milioane de dolari pe Kickstarter din 2012 până în prezent) și Cthulhu: Death May Die au fost vândute către Asmodee.
- Instrainarea altor active: Alte titluri importante, precum Rising Sun, Ankh: Gods of Egypt sau Blood Rage (creat de designerul Eric M. Lang), au fost de asemenea vândute. Mai mult, compania și-a vândut sediul central din Singapore pentru aproximativ 2,4 milioane de dolari.
- Restructurări: În martie 2025, editura a oprit dezvoltarea de jocuri noi de mari dimensiuni și a efectuat concedieri în rândul personalului.
„Suntem dedicați livrării jocurilor voastre, indiferent de obstacole.”
Reprezentanții CMON, în cadrul actualizării către susținători
Deși acest nou calendar a fost primit cu un mix de ușurare și scepticism de către comunitate, el reprezintă prima comunicare oficială după luni de tăcere, perioadă în care numărul cererilor de rambursare a atins un nivel istoric pentru companie. CMON a promis că va continua să ofere actualizări pe măsură ce obiectivele din foaia de parcurs sunt îndeplinite.
