Vânătoarea de comori se mută în săculeț cu Satchel Quest, o nouă campanie de bag-building pe Kickstarter

Satchel Quest, un joc de societate de tip bag-building și aventură, a fost lansat pe platforma Kickstarter de către editura Weird City Games. Jocul promite o explorare de temnițe în care jucătorii trag din sac și joacă chip-uri pentru a avansa și a crește în nivel.

Descris ca un dungeon adventure competitiv, Satchel Quest pune jucătorii în rolul unor eroi care caută glorie și bogății. Cu un săculeț plin de chip-uri cu două fețe, jucătorii pătrund în temnițe pentru a se lupta cu monștri, a dezactiva capcane și a deschide cufere cu comori.

Jocul este un design al echipei formată din designerii Molly Johnson, Robert Melvin și Shawn Stankewich. Ei sunt cunoscuți pentru jocurile de succes precum Point Salad și Verdant. Ilustrațiile sunt realizate de Vincent Dutrait, un artist francez care a lucrat la peste o sută de jocuri de-a lungul carierei sale. Printre cele mai cunoscute titluri la care a contribuit se numără Robinson Crusoe: Adventures on the Cursed Island, Lewis & Clark: The Expedition, The Quest for El Dorado și Heat: Pedal to the Metal.

Mecanica de joc se bazează pe tragerea unui chip din săculeț, alegerea feței care va fi folosită și plasarea strategică pe harta temniței. Plasarea este un aspect important, deoarece chip-urile interacționează cu spațiile adiacente și pot crea combinații puternice.

Jocul se desfășoară pe parcursul a cinci runde, fiecare având șase faze: Temnița, Rezoluția, Tabăra, Calea, Taverna și Satul. În faza Temniței, jucătorii explorează harta plasând chip-uri pentru a crea combinații avantajoase. Faza de Rezoluție activează efectele chip-urilor plasate, iar jucătorii primesc recompense (puncte, aur, experiență) sau suferă daune.

Între aventuri, jucătorii pot vizita satul pentru a se vindeca, a-și îmbunătăți abilitățile și a cumpăra chip-uri noi pentru săculețul lor. Jocul oferă multiple căi de aventură, eroi asimetrici și combinații strategice. Jucătorul care acumulează cele mai multe puncte de glorie (Valor Points) la finalul jocului este declarat câștigător.

Dăm o tură prin știrile lumii pentru a-ți aduce ultimele noutăți despre jocuri de societate și cele mai noi lansări de board games

HowToPlay.ro

Știri

Prima ediție Playcon s-a încheiat și dă înapoi liniștea Bibliotecii Naționale

În perioada 23–24 mai 2026, Biblioteca Națională a României din București a găzduit prima ediție a festivalului Playcon. Festivalul a fost conceput ca o convenție de amploare dedicată jocurilor de societate, jocurilor de cărți colecționabile (TCG), jocurilor de rol de tip Dungeons & Dragons, precum și culturii cosplay, Anime și K-pop. Festivalul a avut două […]

Citește mai mult
Știri

Un refuz de „necrezut”: politicile de publicitate și neutralitatea pe site-ul BoardGameGeek

Platforma BoardGameGeek a anunțat încetarea colaborării cu Chad Krizan, cel care a ocupat funcția de manager de publicitate al site-ului pentru o perioadă îndelungată. Decizia, intrată în vigoare la data de 20 mai 2026, a venit în urma refuzului acestuia de a rula campanii publicitare pentru jocul de societate Possess Me, Satan, invocând motive religioase. […]

Citește mai mult
Știri

Turnul Shinra se clatină în viitoarea lansare de la Square Enix

Editura Square Enix a anunțat oficial dezvoltarea unui nou joc de societate intitulat Final Fantasy VII: Ascend the Shinra Tower. Proiectul este realizat în colaborare cu studiul japonez Arclight, Inc., o entitate cunoscută pentru publicarea unor titluri precum Cat and the Tower sau pentru localizarea în Japonia a unor jocuri premiate, precum Wingspan (câștigător Kennerspiel […]

Citește mai mult