O ediție de aur: 20 de ani de Golden Geek Awards

Platforma BoardGameGeek (BGG) a anunțat oficial deschiderea etapei de nominalizări pentru cea de-a 20-a ediție anuală a premiilor Golden Geek Awards, pe data de 1 mai 2026. Aceste distincții sunt recunoscute în industria jocurilor de societate deoarece sunt determinate exclusiv prin votul comunității de utilizatori înregistrați, fără intervenția unui juriu de specialitate.

Procesul de selecție pentru Golden Geek Awards este structurat în trei etape distincte. În prima fază, cea a nominalizărilor, membrii comunității propun titluri lansate în cursul anului calendaristic anterior. Această etapă are o durată de aproximativ o lună. Ulterior, urmează o perioadă de vot de trei săptămâni, în care utilizatorii aleg câștigătorii din listele scurte rezultate. Scorul final este calculat folosind metoda Schulze, un sistem de vot prin clasificare conceput pentru a identifica un câștigător bazat pe consensul general al votanților.

Spre deosebire de premiile Spiel des Jahres, care sunt decise de un juriu de critici germani și se concentrează pe jocuri accesibile publicului larg, Golden Geek Awards acoperă un spectru vast de categorii. Acestea includ jocuri de război (wargames), titluri de tip print-and-play și aplicații digitale ale jocurilor de masă. Deoarece BoardGameGeek reprezintă cea mai mare bază de date și comunitate online dedicată acestui hobby, obținerea unui premiu Golden Geek este considerată un indicator al popularității unui titlu în rândul jucătorilor activi.

În cadrul ediției precedente, ale cărei rezultate au fost anunțate în mai 2025 pentru jocurile lansate în 2024, au fost premiate următoarele titluri:

  • Heavy Game of the Year: SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence, creat de designerul jocului Tomáš Holek și publicat de editura Czech Games Edition.
  • Medium Game of the Year: Harmonies, dezvoltat de Johan Benvenuto pentru editura Libellud.
  • Light Game of the Year: Castle Combo, creat de Gregory Grard și Mathieu Roussel.
  • Best 2-Player Game: The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth, un titlu semnat de Antoine Bauza și Bruno Cathala, creatorii cunoscutului 7 Wonders Duel.
  • Best Cooperative Game: The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game.
  • Best Solo Game: Slay the Spire: The Board Game, adaptarea jocului video omonim, publicată de Contention Games.
  • Most Innovative Game: Arcs, proiectat de Cole Wehrle, designer cunoscut pentru titluri precum Root sau Oath.

Interfața pentru nominalizări și vot este disponibilă direct pe site-ul oficial al platformei pentru toți utilizatorii care îndeplinesc criteriile de vechime și activitate ale site-ului.

Dăm o tură prin știrile lumii pentru a-ți aduce ultimele noutăți despre jocuri de societate și cele mai noi lansări de board games

HowToPlay.ro

Crowdfunding Știri

Conexiuni profitabile: Brass: Pittsburgh extinde rețeaua cu 9 milioane de dolari

Editura Roxley Games a finalizat campania de finanțare pentru jocul de societate Brass: Pittsburgh pe data de 27 aprilie 2026, reușind să strângă suma de peste 9,1 milioane de dolari. Această performanță reprezintă cea mai mare campanie de crowdfunding pentru un joc de societate din anul 2026 până în prezent și plasează titlul în primele […]

Citește mai mult
Știri

Jocuri cu IQ ridicat: Lista Mensa Select pentru 2026

Organizația American Mensa a anunțat cele șapte jocuri de societate care au primit sigiliul Mensa Select pentru anul 2026. Decizia a fost luată în urma competiției anuale „Mensa Mind Games”, desfășurată pe parcursul a patru zile în Herndon, Virginia. Evenimentul, care s-a încheiat în aprilie 2026, a reunit aproximativ 400 de membri ai organizației pentru […]

Citește mai mult
Știri

Zarurile se mută în mediul digital pentru CMON

Editura de jocuri de societate CMON a anunțat o investiție de 2,1 milioane de dolari într-o editură de jocuri video specializată în NFT-uri (Non-Fungible Tokens). Această mișcare semnalează o schimbare strategică a companiei către tehnologiile digitale și Web3, având ca scop diversificarea fluxurilor de venituri prin transformarea titlurilor sale populare în active digitale. Conform planului […]

Citește mai mult