Introducere
Ark Nova ne-a luat pe toți ca din oală, cum se spune în românește. Mathias Wigge a apărut de nicăieri și a reușit să conceapă ceea ce este acum jocul numărul 2 din top 100 BGG, ceea ce nu este de ici de colo. Jocul este unul dintre favoritele noastre și nu putem decât să felicităm editura care a avut inspirația (și poate chiar norocul) să îl publice. Așa cum prevedeam, oportunitatea de a extinde universul nu a fost ignorată. Ark Nova are o extensie majoră împreună și două pachete noi de hărți, dar și un… succesor spiritual: Sanctuary. Ei bine, despre el vom vorbi astăzi. Regatul Jocurilor s-au ocupat din nou de localizare așa că putem să ne bucurăm de el în limba română sub numele de Sanctuarul.
Ca de obicei, începem cu o foarte scurtă analiză a tematicii jocului. Ei bine, aici nu sunt foarte multe de zis: jocul rămâne în același cadru tematic ca și predecesorul său, doar că pare că se pune puțin mai mult accentul pe cpnservarea speciilor. Și de data aceasta vom construi un parc zoologic care adăpostește specii mai mult sau mai puțin amenințate. De asemenea, ne vom preocupa să oferim animalelor condiții cât mai bune de conviețuire aranjându-le după diferite criterii… și nu este atât de ușor cum poate părea.

Artă și componente
Din nou, nu sunt tare multe diferențe față de Ark Nova în ceea ce privește arta… ceea ce înseamnă că și micile noastre nemulțumiri rămân. Și Sanctuarul merge pe aceeași rețetă ca jocuri precum Terraforming Mars, Earth și bineînțeles Ark Nova: toate ilustrațiile folosite sunt imagini stock pe care le poate găsi oricine pe internet. Bineînțeles, o cameră foto surprinde cel mai fidel natura și sunt puțini artiști care reușesc același lucru cu arta lor. De asemenea, mai este și aspectul costurilor: atâtea ilustrații unice ar fi ridicat cu siguranță prețul de vânzare al jocului ceea ce iarăși nu ar fi fost tocmai plăcut din punct de vedere al consumatorilor. Dar totuși, considerăm că niște ilustrații desenate de un artist priceput ar fi elevat mult experiența de joc.
Componentele jocului sunt de mai mult decât cinstite, dar nu trebuie să vă așteptați la avioane. Cartonașele sunt suficient de groase astfel încât să nu pună probleme din punct de vedere al durabilității, iar planșele sunt și ele plăcute. Niște planșe de joc în două straturi ar fi fost senzaționale, însă chiar nu se justificau: nu toate jocurile trebuie să fie super deluxificate. Trebuie însă menționate suporturile pentru cartonașe: extrem de utile.

Lucrurile stau destul de bine și în ceea ce privește regulamentul: nu este nici pe departe atât de stufos ca și cel de la Ark Nova. Totuși, am fi preferat ca glosarul să fie parte din regulament în loc să fie oferit separat: este puțin enervant să cauți în două broșuri la nevoie. Iconografia este și ea reușită cu niște mici excepții – nimic ce nu se poate găsi în câteva secunde. Unele iconițe sunt împrumutate de la Ark Nova, așadar jocul va oferi imediat un sentiment de familiaritate jucărotilor.
Cum se joacă, pe scurt
Ei, și acum vine întrebarea de 100 de puncte: este Sanctuarul doar un Ark Nova light sau mai mult de atât? Păi, se vede din avion că cele două fac parte din aceeași familie: arată extrem de similar, au aeeași tematică și bineînțeles că împart și unele mecanisme. Tura jucătorilor arată mult mai simplu aici: întâi de toate alegi un cartonaș din display-ul de 6, apoi aplici acțiunea specificată pe unul din cartonașele de acțiune din fața ta. Opțional, la finalul turei tale vei putea să joci un cartonaș clădire, să susții un proiect de conservare sau să îți îmbunătățești una dintre acțiuni. Asta e tot.

Acțiunile disponibile sunt trei la număr: ori tragi două cartonașe aleatorii din teanc, ori joci un cartonaș din mână (în funcție de ce acțiune activezi), ori tragi un cartonaș din display. Vom regăsi același sistem ca în Ark Nova: cu cât cartonașele de acțiune sunt plasate mai la dreapta, cu atât acțiunea executată este mai puternică. Bineînțeles, cartonașul activat se va întoarce la începutul șirului odată cu finalizarea acțiunii curente. Acțiunile pot deveni și mai puternice odată ce cartonașele sunt îmbunătățite, ceea ce deschide și mai multe posibilități.
Animalele au reguli mai mult sau mai puțin stricte de plasare, însă un lucru este foarte important: orientarea lor trebuie să fie întotdeauna aceeași ceea ce poate face plasarea destul de dificilă. Spațiul în grădina zoologică este limitat așadar jocul oferă oportunitatea unor decizii foarte importante cu atât mai mult cu cât sfârșitul jocului este determinat de jucători.
Clădirile sunt singurele care nu au nevoie de o acțiune pentru a fi plasate. Totuși, ele trebuie să îndeplinească anumite condiții pentru a-și găsi locul pe planșă. Ele pot oferi atât puncte prețioase cât și mult-căutatele iconițe necesare pentru obiectivele de conservare. Și că tot veni vorba, jucătorii au oportunitatea de a susține 4 din cele 5 obiective de conservare alese dintr-o selecție de 10. Procesul este extrem de simplu: de îndată ce ai 2, 3, 4 sau 5 iconițe din tipurile cerute poți plasa un marker sub categoria respectivă iar la finalul jocului vei fi recompensat cu un anumit număr de puncte.

Impresii
Trebuie să recunoaștem că aveam destul de multe așteptări de la joc avand în vedere modul cum se prezintă Ark Nova. În același timp ne temeam să nu avem de-a face cu o simplă versiune „spălăcită” a acestuia. Din fericire nu este cazul. Cele două au unele similarități din punct de vedere mecanic însă se simt ca două jocuri complet diferite și este exact ce ar trebui să se întâmple. Sanctuarul se simte mult mai fluent din punct de vedere al modului cum curge jocul, însă structura mai simplă poate să inducă în eroare. Puzzle-ul propus poate fi surprinzător de dificil având în vedere că viteza este un factor definitoriu. Sanctuarul este o practic o cursă și nu o va câștiga neapărat cel care o termină cel mai repede ci cel care știe momentul cand trebuie să o termine.
Ca orice joc de drafting, Sanctuarul are și el niște aspecte care pot alunga unii jucători. În primul rând este vorba de așa-zisul randomness: de multe ori cartonașele sunt trase aleatoriu ceea ce poate sau nu să aducă beneficii jucătorului. De asemenea, în display poate să fie disponibil fix ceea ce cauți… sau nu. În al doilea rând e vorba de interacțiunea dintre jucători care este minimală (și indirectă).

Este de menționat și că procesul de scoring poate să fie destul de obositor. Dacă ați jucat vreodată Forest Shuffle (sau Pădurea Aleasă) atunci fix la asta trebuie să vă așteptați, doar că de data aceasta nu este disponibilă nicio aplicație ajutătoare (încă).
Cu toate acestea, Sanctuarul este un joc excelent. Se simte intr-adevăr similar cu fratele său mai mare, însă este mult mai mult decât atât. Nouă ne plac în general jocurile puzzly care ne pun mintea la contribuție iar acesta nu face excepție. Oferă un nivel de dificultate mai ridicat decât Calico sau Cascadia însă deciziile pe care le-am luat în timpul jocului au fost pe cât de grele pe atât de delicioase, iar timpul de joc este și el suficient de scurt. Ark Nova este în continuare jocul mai bun, însă nici acesta nu se face deloc de rușine – dimpotrivă. Nota 8 din partea noastră.
P.S. Pe noi ne găsiți si pe pagina de Instagram, unde vă așteptăm cu conținut zilnic cu și despre board games!
Disclaimer: Mulțumim celor de la Regatul Jocurilor pentru oportunitate.
